JavaScript入门
第一节 JavaScript简介
#1、起源
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。
#2、特性
#①脚本语言
JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。
#②基于对象
JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是面向对象的三大特性:『封装』、『继承』、『多态』中,JavaScript能够实现封装,可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。
#③弱类型
JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。
#④事件驱动
JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。
#⑤跨平台性
JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
第二节 HelloWorld
#1、功能效果图
#2、代码实现
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第三节 JavaScript基本语法
#1、JavaScript代码嵌入方式
#①HTML文档内
- JavaScript代码要写在script标签内
- script标签可以写在文档内的任意位置
- 为了能够方便查询或操作HTML标签(元素)script标签可以写在body标签后面
可以参考简化版的HelloWorld
1 | <!-- 在HBuilderX中,script标签通过打字“sc”两个字母就可以直接完整生成 --> |
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#②引入外部JavaScript文档
在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。但是要注意以下两点:
- 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码
- 先引入,再使用
- script标签不能写成单标签
引入方式如下:
1 | <body> |
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#2、声明和使用变量
#①JavaScript数据类型
-
基本数据类型
-
数值型:JavaScript不区分整数、小数
-
字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。
-
布尔型:true、false
在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。
true:非零的数值,非空字符串,非空对象
false:零,空字符串,null,undefined
例如:"false"放在if判断中
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6// "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理
if("false"){
alert("true");
}else{
alert("false");
}
-
-
引用类型
- 所有new出来的对象
- 用[]声明的数组
- 用{}声明的对象
#②变量
-
关键字:var
-
数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据
-
标识符:严格区分大小写
-
变量使用规则
-
如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错
Uncaught ReferenceError: b is not defined
-
如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined
-
#3、函数
#①内置函数
内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。
#[1]弹出警告框
1 | alert("警告框内容"); |
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#[2]弹出确认框
用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false
1 | var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?"); |
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#[3]在控制台打印日志
1 | console.log("日志内容"); |
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#②声明函数
写法1:
1 | function sum(a, b) { |
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写法2:
1 | var total = function() { |
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写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。
#③调用函数
JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个**『对象』的『引用』**。而调用函数的格式是:函数引用()。
1 | function sum(a, b) { |
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或:
1 | var total = function() { |
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#4、对象
JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。
#①使用new关键字创建对象
1 | // 创建对象 |
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#②使用{}创建对象
1 | // 创建对象 |
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#③给对象设置函数属性
1 | // 创建对象 |
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或:
1 | // 创建对象 |
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#④this关键字
this关键字只有两种情况:
- 在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
- 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
1 | // 直接打印this |
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#5、数组
#①使用new关键字创建数组
1 | // 1.创建数组对象 |
#②使用[]创建数组
1 | // 8.使用[]创建数组 |
#6、JSON
#①JSON格式的用途
在开发中凡是涉及到**『跨平台数据传输』**,JSON格式一定是首选。
#②JSON格式的说明
- JSON数据两端要么是**{},要么是[]**
- **{}**定义JSON对象
- **[]**定义JSON数组
- JSON对象的格式是:
1 | {key:value,key:value,...,key:value} |
- JOSN数组的格式是:
1 | [value,value,...,value] |
- key的类型固定是字符串
- value的类型可以是:
- 基本数据类型
- 引用类型:JSON对象或JSON数组
正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以**『多层嵌套』**的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。
1 | { |
#③JSON对象和JSON字符串互转
#[1]JSON对象转JSON字符串
1 | var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20}; |
#[2]JSON字符串转JSON对象
1 | jsonObj = JSON.parse(jsonStr); |
第四节 DOM
#1、概念
#①名词解释
DOM是Document Object Model的缩写,意思是**『文档对象模型』**——将HTML文档抽象成模型,再封装成对象方便用程序操作。
这是一种非常常用的编程思想:将现实世界的事物抽象成模型,这样就非常容易使用对象来量化的描述现实事物,从而把生活中的问题转化成一个程序问题,最终实现用应用软件协助解决现实问题。而在这其中**『模型』**就是那个连通现实世界和代码世界的桥梁。
#②DOM树
浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照**『从上到下』的顺序『读取HTML标签』。每一个标签都会被封装成一个『对象』**。
而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的**『父子关系』被放到一个『树形结构』**的对象中。
这个包含了所有标签对象的整个树形结构对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象:document。
例如,下面的标签结构:
会被解析为:
#2、具体概念
#①各个组成部分的类型
整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。
其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的『继承』,这里我们借用Java中的『继承』概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。
组成部分 | 节点类型 | 具体类型 |
---|---|---|
整个文档 | 文档节点 | Document |
HTML标签 | 元素节点 | Element |
HTML标签内的文本 | 文本节点 | Text |
HTML标签内的属性 | 属性节点 | Attr |
注释 | 注释节点 | Comment |
#②父子关系
#③先辈后代关系
#3、DOM操作
由于实际开发时基本上都是使用JavaScript的各种框架来操作,而框架中的操作方式和我们现在看到的原生操作完全不同,所以下面罗列的API仅供参考,不做要求。
#①在整个文档范围内查询元素节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
根据id值查询 | document.getElementById(“id值”) | 一个具体的元素节 |
根据标签名查询 | document.getElementsByTagName(“标签名”) | 元素节点数组 |
根据name属性值查询 | document.getElementsByName(“name值”) | 元素节点数组 |
#②在具体元素节点范围内查找子节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找全部子节点 | element.childNodes 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点数组 |
查找第一个子节点 | element.firstChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
查找最后一个子节点 | element.lastChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
#③查找指定元素节点的父节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找指定元素节点的父节点 | element.parentNode | 节点对象 |
#④查找指定元素节点的兄弟节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找前一个兄弟节点 | node.previousSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
查找后一个兄弟节点 | node.nextSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
#⑤属性操作
需求 | 操作方式 |
---|---|
读取属性值 | 元素对象.属性名 |
修改属性值 | 元素对象.属性名=新的属性值 |
#⑥文本操作
需求 | 操作方式 |
---|---|
读取文本值 | element.firstChild.nodeValue |
修改文本值 | element.firstChild.nodeValue=新文本值 |
#⑦DOM增删改操作
API | 功能 |
---|---|
document.createElement(“标签名”) | 创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
document.createTextNode(“文本值”) | 创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
element.appendChild(ele) | 将ele添加到element所有子节点后面 |
parentEle.insertBefore(newEle,targetEle) | 将newEle插入到targetEle前面 |
parentEle.replaceChild(newEle, oldEle) | 用新节点替换原有的旧子节点 |
parentEle.removeChild(childNode) | 删除指定的子节点 |
element.innerHTML | 读写HTML代码 |
第五节 JavaScript事件驱动
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下面是简化的代码:
1 | document.getElementById("eventArea").onmousemove = function (event){ |